Inyección limpia en espacio de color DWM con cero latencia y 0% caída de FPS. Supresión de vegetación, visión nocturna real y ultra zoom táctico sin riesgo de baneo.
Desliza la barra central para comparar la calibración táctica de Kroma frente al juego original.
Diseñado a bajo nivel en C++ y DirectX para otorgar ventajas competitivas legítimas en pantalla completa.
Atenuación cromática matemática que transforma la maleza y vegetación en negro progresivo al 400%, dejando al descubierto las siluetas de los enemigos.
Ampliación central sin pérdida de resolución interceptada por hook de teclado LL. Transición fluida con cambio de opacidad inmediata sin lag.
Matriz Lift-Gamma-Gain que ilumina sombras profundas sin sobreexponer ni blanquear la pantalla, anclando el punto de negro absoluto.
Control de saturación cromática por hardware que supera los límites tradicionales del panel de GPU para máxima definición de siluetas.
Renderizado TopMost acelerado por hardware para miras personalizadas PNG, grosor vectorial, color neón y modo solo al apuntar (ADS).
Cero fugas de configuración entre Rust, Valorant y CS:GO. Reconstrucción completa del estado para cada título competitivo.
Siguiente fase de procesamiento de audio en tiempo real para detección quirúrgica de pasos.
EN DESARROLLO ESTRICTO. PRÓXIMAMENTE.
Supresión de ecos, ecualización táctica y zero-latencia. Incluido gratis en la próxima actualización para usuarios PRO y LIFETIME.
Acceso instantáneo mediante Supabase Auth y pasarela de pago segura de Stripe.
Registro de cuenta sin tarjeta. Calibración de color estándar.
Ventaja competitiva completa mes a mes sin restricciones.
Acceso de por vida sin mensualidades ni renovaciones.
Kroma no inyecta código en la memoria del juego ni intercepta llamadas DirectX internas. Opera exclusivamente en la capa de composición DWM (Desktop Window Manager) de Windows, siendo 100% indetectable e inocuo para Easy Anti-Cheat (Rust), Riot Vanguard (Valorant) y Valve Anti-Cheat (CS:GO / CS2).